V dalším pokračování veleúspěšné série GTA se krom skvělého příběhu
nabažíme abnormální volnosti. Pánové z Rockstaru slibují celou řadu
nejrůznějších úkolů, které bychom neměli jen tak na potkání
rozlousknout. Podstatné ovšem je, že příkazy nebude zadávat pouze
několik příběhových kumpánů, ale celá smečka různých gangsterů a bossů.
Hra se tak pro hráče stane nepředvídatelná a poutavá. Celé dění je – jako už po několikáté – situováno do města Liberty City, které bude disponovat početnou snůškou pamětihodností známých z města New York.
Není tedy žádným tajemstvím, že během putování se bude možné zvěčnit u
Sochy Svobody, proslunit se na Manhattanském mostu,
navštívit obytnou
část Brooklynu a podobně známá místa.
To jsou informace obecně již nějaký ten pátek známé, pojďme ale na ty, které právě hýbou světem virtuálního zločinu jménem GTA. Pokud se byť jen trochu o situaci zajímáte, jistě nám kývnete, že na informace jsou páni inženýři z Rockstaru poněkud skoupí. Rozsáhlé preview v časopisu GameInformer nám toho nicméně prozradilo mnoho nového, čímž ale situace zdánlivě nekončí. Tamější redaktor, který si hru skutečně na několik málo momentů zahrál a odnesl si mnoho vlastních poznatků a
dojmů, se nabídl fanouškům, že se pokusí zodpovědět co největší počet
jejich otázek. Redakce námi hostované fanstránky gtaIV.cz
nesměla u takovéto příležitosti chybět a ve spolupráci s rozsáhlou
komunitou tuzemských „gétéáčkařů“ sestavila seznam těch
nejzajímavějších otázek. Otázky byly natolik zajímavé, že je onen
redaktor zařadil spolu s ostatními tázajícími do listu odpovědí. My vám
právě teď a tady nabídneme další dojmy z hraní, na které se ptali mj.
také čeští čtenáři. Začněme technickým zpracováním. To od svého předchůdce zcela výrazně pokročilo a pokud jste se kochali nedávno vydaným trailerem, budete jistě nadšeni výslednou grafickou podobou, protože každým dnem hra vypadá lépe... Zcela nový herní engine znamená také konec problémům s grafickými chybami – vykreslováním budov či absencí textur. A práce se světly, ta je prý přímo úchvatná. Když si uvědomíme, že asistovat budou vydařené animace a jistě zajímavý hudební doprovod, z GTA IV se pomalu ale jistě stává adept na hru roku. Potvrzena byla absence jakékoliv načítací obrazovky – při takové rozloze, jaké novodobé Liberty City naskýtá (přitom ne o moc větší jak v předchozích dílech Grand Theft Auto), se pak můžeme těšit na velmi realistický zážitek. Chodci budou moci na ulici klábosit, vtipkovat, snad i flirtovat, nést v ruce jeden z mnoha předmětů a vůbec vše, co takový chodec na ulici rušného velkoměsta obvykle dělá. Protože herní plocha se bude rozprostírat pouze na jednom "ostrově",
bylo zcela zbytečné do hry zahrnout letadla. Tvůrci ale hráče o létání
jako takové neochudí, budeme se tedy moci opět přepravit z místa A do
místa B také vrtulníkem, popř. avizovaným člunem. Jedna z otázek
směřovaná na Reinera zněla, zda se opět setkáme se starými známými
charaktery a virtuálními přítelkyněmi. Díky omezené délce Xbox 360
demoverze (jen okolo 15 minut) to nebylo možné postřehnout, ale
je zcela možné, že se s nimi ve hře docela určitě setkáme. Samotný
redaktor byl pak svědkem toho, jak Niko šplhá na stožár jedné
rozhlasové budovy, z které byl pak nádherný panoramatický pohled na
celé rozprostírající se Liberty City. Zajímavé
je, že hlavní protagonista nevypadal při šplhání á la gorila, ale velmi
elegantně využíval své váhy – přehupoval se ze strany na stranu. Již
teď můžeme potvrdit, že fyzika doznala díky zakomponovanému externímu
enginu Euphoria společnosti NaturalMotion opravdu značných změn. Blýská se na lepší časy?
autor: Michal Kroča, Petr Smejkal
Převzato s BonusWeb
|