| Fallout 3 - radost z ozáření |
|
|
|
| Neděle, 16 září 2007 | |
Zhruba před deseti lety zažil herní svět nevídané zemětřesení. Stojaté
vody jeho oceánů tehdy rozbouřilo zpočátku docela nenápadné RPG
Fallout, zasazené do radioaktivní budoucnosti plné mutantů a pochmurně
nádherné, autentické atmosféry. Přelomové dílo přineslo do té doby
nevídanou kombinaci hlubokého rozvětveného příběhu, propracovaného
vývoje postav, skvělé grafiky, parádního ozvučení, orgastické
hratelnosti a černého humoru. Rok poté se tento epos dočkal svého
neméně grandiózního pokračování. Zbylé vakuum pak vyplnily, zdaleka ne
tak povedené (i když stále dobré) strategické hry ze stejného světa -
Fallout Tactics a Fallout: Brotherhood of Steel. A dnes, kdy již i
nejvěrnější přestávali doufat, pracují vývojáři z Bethesdy na s napětím
očekávaném Falloutu 3.
Šokující zpráva
Jak to všechno začalo
Mottem v pokračování Falloutu je opravdu začít od začátku. Do hry se nejprve zapojíte jako roční batole. Tehdy si pomocí knihy s názvem "Ty jsi tak jedinečný" také zvolíte své speciální schopnosti. Kamera, střih a najednou ke svým desátým narozeninám dostáváte vlastní PIPBoy (ano, ten bude i ve trojce, jen trošku předělaný a s vlastní anténou, takže už chytá i rádio). Od této chvíle můžete v krytu (konkrétně Vault 101) plnit různé questy a prožívat vlastní dětství (něco, co v prvních dvou dílech vůbec nebylo). Krom toho poznáte také vlastního otce, který asi po dvou hodinách hraní (to už je vám 19 - jak ten čas letí) záhadně zmizí... To se okamžitě stává tématem dne, neboť doposud kryt vůbec nikdo neopustil. No, a vy, jakožto správný synáček/dceruška se ho vydáte hledat. Dobrodružství začíná naplno
Dialogy, taktika i krvavá řežba
Násilí má být kapitolou samou pro sebe. O další ždibec tak budou vylepšeny scénky s explodujícími hlavami obřích mutantů a létajícími vnitřnostmi (ne, že bychom si na to až tak potrpěli, ale...hurááá). Vaše veškeré konání bude probíhat v reálném čase, klasicky tedy budete běhat a střílet jako v normálních 3D střílečkách. Je tu však jedno velké ale! Fallout 3 totiž disponuje VATS (Vault-tec Assisted Targeting System), který umožňuje jeho přepínání do taktického turn-based módu. Užijete si tak podobně propracovaných soubojů jako v předchozích dílech s akčními body (Action Points) i možností zaměřit nepřátelům konkrétní část těla (hlavu, nohu, slabiny...), a poslat jí do horoucích pekel. Mezi čertíky ale můžete deportovat i celá města. Například lidnatý Megaton známý z předchozích dílů (název Megaton plyne z toho, že na jeho náměstí leží obrovská nevybuchlá jaderná puma). Narazíte v něm totiž i na chlápka, který vám za odpálení oné pumy slíbí pohádkové peníze. Vy pak máte v rukou osud celého města i dalšího vývoje herního příběhu. Odpálíte-li nálož, přijdete totiž o spoustu vedlejších questů a zajímavých dialogů - důležitá však je ona možnost volby a všudypřítomná svoboda jednání, která Fallout tolik proslavila. Samozřejmostí je, že máte určitou reputaci, na jejímž základě s vámi budou NPC jednat. Ta bude pravděpodobně samostatně definována pro každý region. Když už jsme u regionů, hned zpočátku můžete putovat, kam se vám zlíbí (až na doposud neobjevené lokace). Ve většině oblastí však ze startu pravděpodobně dostane krutě na zadek. Zajímavý je však systém, který Bethesda zvolila pro určování obtížnosti nepřátel. Vkročíte-li do nějaké oblasti, zapamatuje si hra vaší úroveň a podle toho se mírně přizpůsobí (ne zcela, to byste hru mohli projít okamžitě). Když pak do stejné oblasti přijdete s několika zářezy navíc na pažbě, nic se již nemění a nepřátelé zůstávají na stejné úrovni jako předtím. To má údajně hráčům připomenout, že se postupně opravdu vypracovávají a motivovat je k dalšímu postupu.
Pár drobností nakonec
A PIPBoy? Co se na něm změnilo? Funkčně nepříliš, až na to, že nyní chytá rádiové vlny. Ze zpráv se tak budete moci dozvědět o nových questech, a dokonce v přímém přenosu uslyšíte i o vlastních činech! Hudební doprovod pak bude převážně pro Fallout tolik typický klasický Jazz. Krom toho si také budete moci z existujícího arzenálu stavět a vylepšovat zbraně - samozřejmě pokud jste dostatečně kvalifikovaní (máte požadovanou úroveň daného skillu). Již jsme naznačili i něco málo o tvorbě postavy, která zůstane zachována z předchozích dílů. Navolíte si tak klasické atributy jako sílu, výdrž, pohyblivost či štěstí, a přiberete žádané speciální schopnosti (pro pamětníky tzv. "perky"). Dle dostupných informací by rovněž mělo být možné manipulovat ve hře téměř se vším - od páček a tlačítek, po bedny a smradlavé odpadky. Nakonec se ještě krátce vraťme k položce násilí. Již je jisté, že hra bude obsahovat spoustu titěrných detailů, jako jsou kutálející se oči nepřátel, tvůrci se však prozatím nerozhodli, zda ve hře umožní zabíjení dětí . To by totiž mohlo znamenat zvýšení minimální věkové hranice pro prodej (jasně, prskající vnitřnosti jsou ok, ale když jde o zdraví dětí, je to jiná...), což se v praxi může rovnat sníženým tržbám. Fallout 3 je plánovaný na podzim roku 2008 a podle toho mála informací a obrázků to vypadá, že se jej noví vývojáři ujali, jako by byl jejich vlastní. Bude-li vše pokračovat podle plánu, je navýsost pravděpodobné, že se dočkáme další revoluce v žánru. Vydání je však daleko a pokazit se může ledacos, takže jen střízlivě konstatujme, že je zřejmě na co se těšit. |
| < Předch. | Další > |
|---|



Zhruba před deseti lety zažil herní svět nevídané zemětřesení. Stojaté
vody jeho oceánů tehdy rozbouřilo zpočátku docela nenápadné RPG
Fallout, zasazené do radioaktivní budoucnosti plné mutantů a pochmurně
nádherné, autentické atmosféry. Přelomové dílo přineslo do té doby
nevídanou kombinaci hlubokého rozvětveného příběhu, propracovaného
vývoje postav, skvělé grafiky, parádního ozvučení, orgastické
hratelnosti a černého humoru. Rok poté se tento epos dočkal svého
neméně grandiózního pokračování. Zbylé vakuum pak vyplnily, zdaleka ne
tak povedené (i když stále dobré) strategické hry ze stejného světa -
Fallout Tactics a Fallout: Brotherhood of Steel. A dnes, kdy již i
nejvěrnější přestávali doufat, pracují vývojáři z Bethesdy na s napětím
očekávaném Falloutu 3.


